Publicar
Dónde empezar
Ve a Publicar → Nuevo Orbitador.

Se abre el Orbiter Studio. El Orbitador se construye en sus dos primeros pasos, Instrument y
Visual: Primeros pasos los recorre, y Editar
explica cómo mapear un control a un eje. Esta página trata del último paso, Release.
El audio que eliges con Choose preview audio mientras construyes es solo para escuchar: no vincula
el Orbitador a ese audio.
1) Portada
Sube una imagen que identificará tu Orbitador.
- Puedes subir tu propio diseño.
- Puedes generar una imagen usando el botón de regenerar y luego editarla.
Las imágenes del Orbitador se muestran en un marco hexagonal. Si lo necesitas, abre las guías para diseñar con esta forma.
2) Nombre del Orbitador
Define el Orbiter Name: un nombre único que identifica tu Orbitador en la plataforma.
Puedes regenerar el nombre si necesitas un punto de partida.
3) Quién puede verlo
Define quién puede:
- Ver el Orbitador
- Publicar usando el Orbitador
- Editar el Orbitador
También puedes establecer reglas de acceso generales (por ejemplo: cualquiera con el enlace puede ver, publicar o editar).
Por defecto, los Orbitadores son visibles y se pueden buscar.
4) Borrador y publicación
- Tu trabajo se guarda solo como borrador mientras construyes: vuelve a él cuando quieras.
- Pulsa Release Orbiter cuando estés listo para publicar.
Después de publicar, puedes reutilizar el Orbitador en diferentes audios y Mundos Entrelazados.