Orbitadores: Resumen
Los Orbitadores son instrumentos que se tocan.
Primeros pasos
Tu primer Orbitador en 5 minutos.
Publicar
Crea un nuevo orbiter.
Editar
Modifica tus instrumentos.
Usar
Toca con Orbiters.
Se toca moviendo tres ejesUno de los tres controles de interpretación de un Orbiter: X, Y y Z., X, Y y Z, en pantalla o inclinando un teléfono.
De qué está hecho un Orbitador
- Un instrumento: un audio que eliges, o notas.
- Efectos que dan forma a su sonido.
- Los ejes que los mueven: X, Y y Z, cada uno mapeado a los controles que elijas.
Pasa por encima de la nave: a lo ancho gira X, arriba y abajo gira Y.
Piensa en un Orbitador como una pequeña nave:
| En la nave | En un Orbitador |
|---|---|
| Las tres pistas del anillo | los ejes X, Y y Z, de fuera hacia dentro |
| La luz de cada pista | dónde está ese eje. Da una vuelta entera cuando el eje gira de −180° a 180°, y descansa en 0°, lo más cerca de ti |
| La parte encendida de una pista | cuánto ha girado el eje, como en su perilla |
Su consola, con las perillas, la pantalla y los módulos, está en Interactuar.
Cuando un Orbitador está abierto, puedes:
- Reproducir y hacer loop de lo que suena
- Mover X, Y y Z para transformar el sonido
- Cambiar de dimensión (I, II y III): cada una tiene sus propios módulos y su propio mapeo de X, Y y Z
- Añadir movimiento con el Cosmic LFO: ondas lentas, tres por dimensión, que comparten los ejes y los módulos, cada una mueve por sí sola lo que la lee
Usar recorre cada una de estas cosas.
Qué cubre esta sección
- Primeros pasos: tu primer Orbitador en 5 minutos, del Studio vacío a tocarlo
- Para usuarios de DAW: el Mundo, la Luna y la Estrella como pistas, pistas de retorno y el bus principal
- Publicar: crear y publicar un nuevo Orbitador
- Editar: cambiar un Orbitador que ya hiciste y mapear sus controles a los ejes
- Usar: abrir un Orbitador y tocarlo
- Sincronización: tocar varios Orbitadores juntos con un mismo tempo
- Sensores: tocar un Orbitador inclinando el teléfono
Y los módulos con los que se construye un Orbitador, en cuatro categorías (estas páginas están en inglés por ahora):
- Instrumentos: lo que hace el sonido, un audio que eliges o notas
- Efectos de audio: lo que da forma al sonido
- Efectos MIDI: lo que crea y transforma las notas antes de que el instrumento las toque
- Módulos visuales: lo que el sonido le hace a la imagen alrededor del Orbitador